League of Legends






League of Legends

League of Legends é um RTS (Real Time Strategy) desenvolvido e publicado pela empresa Riot Games. Seu desenvolvimento conta com a participação de Steve "Guinsoo" Feak, antigo desenvolvedor de DotA (Defense of the Ancients) e com Steve Pendragon, administrador do antigo mapa de DotA. O jogo foi muito bem recebido e seu formato free to play (de graça para jogar). A Riot Games apenas cobra de certos acessórios disponíveis para os jogadores. As skins são as mais famosas, elas mudam a aparência visual de um determinado personagem. Essas skins são um dos únicos conteúdos do jogo em que se tem que pagar para acessar. Todos os personagens podem ser adquiridos através de pontuações dentro do jogo.

Jogabilidade

Os jogos são formados em 2 equipes iguais com 1-5 campeões em cada uma. Cada equipe começa numa ponta do mapa, em uma área chamada "Summoner Rift", perto do que é chamado de "nexus". O jogo é ganho quando o nexus da equipe adversária for destruído ou quando a equipe adversária desiste. Para lá chegar, a equipe tem que progredir através de uma série de torres inimigas quebradas. As torres estão normalmente localizadas nos três caminhos possíveis para chegar à base inimiga. Pelo caminho, os jogadores vão ganhando experiência e subindo de nível, resultado de destruir torres, matar os jogadores adversários e creeps (pequenos NPC's que nascem periodicamente e tentam destruir as torres inimigas, também chamados de minions). Matar inimigos fornece aos jogadores dinheiro com o qual podem comprar items na "Summoner Rift" e assim fortalecer as estatísticas do seu campeão.
Em League Of Legends, por cada partida, os jogadores começam em nível 1 e podem atingir o nível máximo de 18.


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